さて、バトカニ名古屋まで1週間を切ったのですが、一向に使用デッキが決まりません。というか使用者の多そうなサザンダークやガブチルに有効そうなカードを持ち合わせていないという現実
そこで延々考えた結果、ある一つの手段が思いつきました。

「真っ向勝負できないなら、運ゲーに持ち込めばいいじゃない」

ということで、試作品のネタデッキレシピです(vaultからのコピペです)

ポケモン 20
4 x ゴチム (BW1)
3 x ゴチミル (BW5)
4 x ゴチルゼル (BW5)
3 x チョボマキ (BW2)
3 x アギルダー (BW4)
3 x ビクティニ (BW2)
エネルギー 12
8 x 基本超エネルギー
4 x ダブル無エネルギー
グッズ 16
2 x ポケモンキャッチャー
1 x ポケモンいれかえ
2 x ハイパーボール
4 x レベルボール
2 x すごいつりざお
2 x ランダムレシーバー
3 x ふしぎなアメ
サポート12
4 x アララギ博士
4 x N
2 x ベル
2 x チェレン

解説
ゴチルゼル
メインアタッカー。「ほろびのせんこく」で一撃で落とせるのが強み。まんたんダークトランスなんて怖くない。「ようじゅつ」はアタックコマンドみたいなもので、状況次第ではM2とかガブを一撃で落とせます。二個玉有効なのもグッド

アギルダー
ドロンして時間稼ぎ。モノズやフカマルを一撃可能。

ビクティニ
キーカード。こいつが場にいることで「しのせんこく」の成功確率が理論上は43.7%になる

レベルボール
ゴチルゼル以外のポケモンが呼べるので便利


とりあえずEX三体落とせば勝ちなので、少ないキャッチャーを駆使して頑張る。全体的にHP低めなので、ナイトスピアが怖い。たねは2発で落ちるのでマント積むべきかな。
一応エーフィ来るとつらい面はあるけれど、そこは気合で。わざわざ入れる人も少ないだろうし。

初心者の自分としては、ダークサザンの強みは「ダークトランス」のおかげで3エネあれば攻撃し続けられるところと、やられそうになったらエネトラッシュなしにまんたんが使えるところにあると思っているので、そこを崩せればよいかと。いれかえも1積みの人が多いだろうからマヒもそれなりに有効なはず


改良案とかあったらコメしてもらえるとうれしいです

このネタデッキにはワンチャンあると信じてます。

コメント

でぃーと
2012年5月15日12:56

はじめまして、岡山でポケモンカードを嗜んでおりますでぃーとと申します。
死の宣告ゴチルゼル、ロマンデッキですよね。

私もvaultで何度か遊びましたw
改良点としては、チョボマキラインを1つ減らしてやはりキャッチャー4枚を確保したいです。あとビクティニ3だと初手に来て悲しい思いをするので、1枚減らして入れ替え2枚にしてはいかがでしょうか。

リンク頂戴しますね^^

ogimizu
2012年5月15日13:13

>>でぃーとさん
アドバイスありがとうございます(__)
どこを削ってキャッチャー入れようか考えていたので、とても助かります

凜々蝶♪
2012年5月15日17:38

はじめまして(^-^) こんにちは(^-^)

面白いデッキですね(^-^)

リンクさせて頂きます(^-^)よろしくお願いいたします(^-^)

あいうえお
2012年5月15日21:17

ダークライ、ゴチルゼル(BW1)、悪エネを追加してさらに時間稼ぎをできるようにしてみてはどうでしょうか?

ogimizu
2012年5月15日23:18

>>凜々蝶♪さん
こちらこそよろしくお願いいたします

ogimizu
2012年5月15日23:19

>あいうえおさん
グッズロックゴチルゼル2積みすれば、たしかに時間稼げそうですね。
試してみます
ありがとうございます(__)

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